拆完10个高星 Agent:从最小 Loop 到完整 Agent,我总结出一套搭建方法
Agent 没有“标准架构图”在一年之前让我搭建一个 Agent我大概率会先画一张架构图LLMPromptRAGMemoryPlannerToolsSkillMulti-Agent…然后再根据项目大小做删减。模块越全看起来越像一个“成熟 Agent”。但如果你看过前几篇文章你会明白“一个合格的 Agent”意味着核心任务能完成关键动作可控制失败后能够恢复结果能够验证而且每一份复杂度都有存在的理由。这和“功能齐全”完全是两件事。难的不是“怎么把 Agent 做出来”知道“合格”的定义可以开始搭建Agent。光看实现路径的话有很多种你可以基于 Agent SDK 开发可以用 LangGraph 这类框架编排也可以用 Coze 这样的低代码平台快速搭起来甚至可以直接把需求、接口和约束交给 Codex让它帮你完成第一版工程实现。当 Agent 的实现成本越来越低时真正稀缺的是 Agent 架构判断能力。这也是为什么我觉得比“告诉你怎么搭建 Agent”更重要的是给你一套搭建合格 Agent 的方法论。第一步甚至不是搭 Agent如果从 0 开始则有一项关键环节很容易被大多数人跳过先确定到底哪里需要 Agent。一个完整的 AI 项目并不等于一个巨大的 Agent。真实项目往往是 Code、Workflow 和 Agent 混合在一起甚至 Agent 内部也完全可以调用一个确定性的 Workflow。可以用一个很简单的问题判断是否需要Agent看下一步动作能不能在开发阶段提前确定如果完全可以确定代码可能就够了如果流程总体确定只是步骤比较多、有条件判断和系统操作更适合 Workflow只有当下一步必须根据运行时的 Context、Environment、Observation 动态决定无法提前完整枚举时才真正需要 Agent。背后的原则很简单确定的问题尽量交给确定系统。把模型的自由度留给真正不确定的地方。所以从 0 搭 Agent 的第一步是先问这里真的有必要 Agent 化吗先搭一个什么都没有的 Agent把确定性的部分切出去以后剩下真正需要 Agent 的地方可以先搭一个最小闭环Task → Model → Action → Environment → Observation └──────→ Model根据任务场景可以先不要长期 Memory、Planner、Multi-Agent甚至不要急着设计一套复杂 Harness。第一版只思考一个问题模型 最少的 Tool 一个 Loop到底能不能把核心任务跑通这一步很重要。因为如果最小 Loop 本身就不成立后面再叠十层 Memory、Planner、Skill也只是在把一个错误的东西做得越来越复杂。拆解的10个Agent中mini-swe-agent 给我的一个很大启发一个 Agent 可以比我们想象中简单得多。所以第一版的目标不是“像一个成熟 Agent”而是先证明这副最小骨架能不能站起来。但这里需要特别强调最小Loop 只是起点不是终点。它解决的是“Agent 能不能干活”而一个真正合格的 Agent后面还要继续回答它看到的信息可靠吗动作安全吗任务中断能恢复吗复杂任务扛得住吗它怎么证明自己真的完成了让 MVP 先跑起来从之前做移动互联网产品到这几年做AI产品我自己的工作方式也发生了很明显的变化。以前做一个产品方案是想法 → 原型图 → PRD → 评审 → 开发 → 联调直到开发做完才第一次真正看到它跑起来。但 Agent 有一个特殊的地方**它的行为很难完全靠一份静态 PRD 描述清楚。**因为很多关键行为不是固定页面或者固定流程而是Context → Model Decision → Action → Observation → Next Decision所以我们团队现在习惯先用 Coze 这类低代码工具把核心 Agent Demo 搭出来再拿真实 Case 去验证。不是为了替开发写代码而是为了尽快回答几个最关键的问题Prompt 到底能不能工作模型到底需要看到哪些 ContextTool 应该怎么定义哪些地方应该交给模型判断哪些地方其实应该写成 Workflow(附:Coze搭建的Agent Demo-已脱敏)但这里还有一个很容易踩的坑一个能跑通的 Demo不等于一个被验证过的 Demo。LLM 本身存在随机性如果只是拿两三个黄金 Case 跑通很容易得到一个“看起来效果很好”的假象。所以我更愿意把 Agent 时代的“可执行 PRD”定义成三样东西可运行 Demo 真实 Case 明确的预期 Outcome。Demo 告诉开发“系统实际怎么工作”Case 告诉大家“Agent必须面对哪些真实情况”Outcome 则定义“什么才算真的成功”。这三样东西放在一起才真正能把一个模糊的“这里智能判断一下”变成一个可以验证、可以讨论、也可以交付的 Agent 原型。Agent Demo 的两条路不是所有 Agent Demo 最终都需要“翻译”成工程版本。如果任务边界比较窄风险和并发要求不高低代码平台的能力已经覆盖需求数据、权限、成本和可观测性也都能够接受那么 Coze 这类低代码方案完全可以用于生产这也是我们团队几个线上项目的生产验证结果而且这里还有一个很现实的项目收益Agent Demo 的验证可以和外围工程并行。以前可能要等 Agent 核心能力开发完成以后才开始全面联调。现在核心 Agent 可以先跑 Demo外围代码同时开发项目周期会被明显压缩。但复杂项目则不同。当任务开始涉及更高并发、更长运行时间、更严格的数据和权限要求或者需要与大量内部系统深度集成时Demo 更像一个Agent 的行为原型。它先证明这个 Agent 的逻辑成立且能直观的让开发看到Agent的核心逻辑接下来研发还需再把这个已经验证过的 Agent“翻译”成工程版本。而 Demo 到生产 Agent 之间往往还隔着很多不性感、却真正决定系统能不能上线的东西失败重试、Checkpoint、状态持久化、幂等、并发、Fallback、Logging、Tracing、Permission、Monitoring……所以我现在会把这两个问题明确分开Demo 验证Agent 会不会工作。工程版解决Agent 如何稳定工作。从最小 Loop 长成完整 Agent到这里我们手里已经有了一个能够真实运行的 最小Agent。接下来要做的就不是继续照着某张架构图给它“加功能”而是不断拿真实任务去验证距离一个合格的 Agent哪些地方还做得不好也就是说最小 Loop 先提供最基本的行动能力真实运行中暴露出的问题再告诉我们还需要补齐哪些系统责任。它看不清环境就补 Observation / Context它的动作有风险就补 Sandbox / Approval任务跑长以后会丢就补 State / Checkpoint一个 Agent 开始扛不住就验证 Planning / SubAgent它不知道自己是否真的完成就补 Verifier。每解决一类真实 Failure这个 Agent 就完整一层。直到它对自己的目标任务来说已经能够做得成、看得清、管得住、跑得久、扛得住复杂度、知道自己真的做完了并且成本可以接受。这时候我们才真正得到一个与任务匹配的“合格 Agent”。拆完这 10 个 Agent 后我大致把这个从最小 Loop 到完整 Agent 的过程中最常见的Failure归成了七类。它们不是每个项目都必须依次安装的七个模块。有的 Agent 第一版就涉及高风险操作所以 Approval 必须提前出现有的任务永远不需要 SubAgent。更准确地说这七类 Failure 是七种生长信号哪一种 Failure 被真实任务触发就验证并补齐哪一块能力。第一类 Failure核心 Loop 跑不通这是 Agent 最基础的一层先确保Agent真的能完成核心任务。最简单的实验就是给模型最少的 Context、最必要的 Tool让它真正去完成一批真实任务。先用一批覆盖正常路径、边界情况和典型异常的真实 Case 去跑如果连基本闭环都完成不了这时候应该回头验证模型能力够不够Tool 设计是否正确任务是不是拆错了甚至这个任务到底适不适合 Agent这一关最重要的是证明最小 Loop 本身是否成立。只有这一层成立后面的能力才有意义。第二类 FailureAgent“没看见”核心 Loop 能跑以后下一个需要补齐的是Agent 能不能正确地感知当前世界。模型给出的推理看起来很合理但结果还是错了。问题可能根本不在模型而是它看到的信息错误、不完整或者已经过期。拆解的10个Agent中Browser Use 就是很典型的例子。浏览器环境不断变化页面刷新了、Tab 切换了、DOM 变了模型两秒前看到的 Observation 可能已经不代表现在的 World State。这时候最小实验不是换模型而是模型保持不变只改变 Context / Observation然后用同一批 Case 重跑。如果成功率明显改善你才真正证明更可靠的 Observation、World State、Context Projection 值得存在。这一步补齐的是一个 Agent 的“眼睛”。第三类 Failure你不敢让它直接做如果一个 Agent 已经能完成任务接下来必须考虑的是它能不能安全地改变世界。如果最小 Loop 本身就涉及高风险动作那么这一层甚至必须提前考虑。让 Agent 查询文件和让它删除文件不是一回事让它生成 SQL和让它直接执行生产库 SQL也不是一回事。这时候应该先做的实验是把真实 Tool Call 拿出来按照可逆性、影响范围和权限等级划分风险。如果一个错误动作的代价已经不可接受那么Permission、Sandbox、Approval、Policy 才真正有存在理由。Codex、OpenHands 这类 Coding Agent 之所以在这些地方有大量 Harness 复杂度不是因为它们“架构高级”而是因为Agent 越能做事系统就越需要控制它能做什么。当然这份安全也不是免费的。Approval 会降低自主性和速度Sandbox 会增加实现复杂度。所以真正需要验证的是为了把 Agent 从“能做”推进到“敢让它做”我们愿意支付多少延迟、复杂度和人工成本第四类 Failure没法持续跑短任务已经跑通以后Agent 还要面对另一个真实世界的问题任务不会永远在三五步内结束。很多 Agent Demo 前几轮看起来都很好真正把任务拉长以后Context 越来越大Agent 忘了自己已经做过什么任务跑了一半中断无法恢复某一步被重复执行甚至跑了二十分钟以后又从头开始。这时候最简单的验证方式就是做长任务和故障注入。让它在中途主动中断一次再看能不能从正确位置继续让它重复执行一次再看是否产生副作用。如果这些实验开始失败Runtime State、Session、Checkpoint、Compaction、Resume 才真正有了需求。这一层补齐的是让 Agent 能长期、连续、可恢复地跑。第五类 Failure一个 Agent 不够当任务继续复杂化单一 Loop 本身也可能开始成为瓶颈。这时候才真正轮到 Planning、Todo、SubAgent 出场。Multi-Agent 是最容易被过度设计的地方之一不能因为 SubAgent 很火就第一版直接组一个“Agent 公司”。真正应该先建立一个 Single Agent baseline然后再问它到底在哪里失败如果是 Context 太多、彼此干扰SubAgent 可以承担上下文隔离如果任务天然可以并行比如 Deep Research 同时探索多个方向并行 SubAgent 可能提高效率如果不同子任务需要完全不同的 Tool、Prompt 和专业能力Specialist Agent 才可能有意义。然后再做对照实验Single Agent、Planner、SubAgent 在同一测试集上成功率、成本、延迟到底差多少如果成功率只提升一点却把 Token、延迟和协调复杂度翻了几倍那么也许这个 SubAgent 不值得加。这一层要解决的是当单一 Loop 到达能力边界后怎样让系统继续承担更复杂的任务。第六类 Failure无法判断真完成Agent 能跑也能处理复杂任务之后还剩下一个特别重要的问题谁来判断它真的做完了Outcome 其实从第一天就应该定义但第一版 Demo 时我们可以人工判断“这个任务到底完成没有”当系统开始规模化以后就不能永远靠人盯着。Coding Agent 最直观。代码写完不代表任务完成Test Pass 才是更可靠的证据。研究 Agent 也一样不应该只看报告有没有生成而要看关键问题有没有被回答、引用是否真实存在。所以这一关真正验证的是我们定义的 Outcome是否需要被工程化成模型之外的 Verifier / Eval / Test一个很简单的办法就是比较模型自报“完成”的任务里究竟有多少真的满足外部 Outcome。如果两者存在明显偏差那么 Verifier 就不是锦上添花而是 Agent 从“会做事”走向“可靠交付”的必要组成。第七类 Failure不够经济当Agent 已经基本具备了完成真实任务的完整能力。这时候问题才从能不能用变成能不能更便宜、更快、更容易扩展到这里很多 Agent 开始进入效率和复用优化阶段例如Skill、Tool Search、Model Routing、Cache甚至是 Multi-Agent、Memory出于降本的目的引入而非功能需要。因为这时候它们解决的已经不再是核心闭环能不能成立而是系统如何进一步优化。增加一个新的 Capability 后就要明确它应该改善什么指标。比如 Skill 是否真的降低 Prompt 长度和维护成本Tool Search 是否真的减少 Context 占用Model Routing 是否真的在保持成功率的同时降低成本如果改善不明显就删掉。一个完整 Agent不等于一个无限加功能的 Agent。完成任务需要的能力补齐以后剩下的每一次增配都应该进入成本收益判断。Agent 的生长路径走完这七类 Failure其实已经可以把整个方法论收敛成一句话真实任务先暴露能力缺口再决定 Agent 下一步应该长出什么。这10个Agent中Browser Use重State是因为动态网页让旧Observation很快失效Codex 需要 Sandbox 和 Approval是因为 Agent 已经能够真正改变外部环境DeerFlow 长出 Planning、Todo、SubAgent是因为简单 Loop 已经开始承受不了任务复杂度而 mini-swe-agent 之所以可以极简也是因为它面对的任务还没有逼出更多系统能力。所以最终会看到一个很清楚的规律Agent 的每一份复杂度背后几乎都对应一个真实 Failure 。而每次增配也都不是免费的。新的功能模块又会带来新的利弊权衡SubAgent 带来协调成本Approval 损失自主性Checkpoint 增加状态管理复杂度。这也重新接回了这个系列第二篇文章发现的Agent变化路径Constraint → Pressure → Failure → Strategy → Trade-off。上一篇是在解释**Agent 为什么会长成不同的样子。**而这一篇是把这条规律反过来用于搭建 Agent从一副最小骨架出发让真实任务决定它下一步应该怎么长。这套方法不局限于 10 个 Agent如果把视角再拉远一点会发现这种“任务变复杂 → 暴露新问题 → 再补能力”的过程并不只发生在我拆的这 10 个 Agent 里整个 AI 工程的发展也在印证这套方法论。早期我们大量讨论 Prompt怎么跟模型说后来开始越来越重视 Context这一轮到底应该让模型知道什么当任务变成连续多步以后Loop 开始变得重要模型怎么根据结果继续行动当这个 Loop 真正进入真实环境、需要长期运行、调用工具、修改外部世界以后Harness 又成为新的重点。包括后续的Graph它们并不是严格按照时间先后彼此替代更像是AI 能承担的任务边界不断扩大以后原来的工程边界装不下新的问题于是新的能力一层层长了出来。此外前段时间 DeepSeek 公开的 Harness又给这套思路提供了一个很直接的例子。它的设计思路是Everything is a plugin。Model、Tool、Skill、Session、Sandbox、Storage、Loop 等能力都可以组合同时既可以保持非常极简的运行形态也可以随着任务需要继续增加 Planning、SubAgent、Workflow 等 Capability。我觉得它真正值得关注的并不是“又多了一套 Harness”而是这种设计背后的思路Harness 正在越来越像一组按任务需要装配的能力而不是一套必须全部安装的“大而全 Agent 架构”。这其实和我们从 10 个 Agent 里得到的方法论是一样的。无论是这 10 个 Agent 的不同形态、AI 工程关注边界不断向外扩张还是今天 Harness 自身越来越模块化本质上都在指向同一个结论Agent 的复杂度应该随着真实任务逐步生长。Agent 搭建方法论所以最后我想告诉你的Agent搭建方法论它不是一张标准 Agent 架构图而是下面这张表Agent 0→1 验证画布整个过程不断重复一件事最小Agent → 真实 Case → 发现能力缺口 → Capability 假设 → 最小实验 → 保留或删除 → 继续验证 → 完整 Agent。这就是我现在理解的从 0 开始搭一个合格 Agent 的方式先搭一副能够工作的最小骨架再让真实任务一步步告诉你还缺什么直到该有的能力都被验证出来。学AI大模型的正确顺序千万不要搞错了2026年AI风口已来各行各业的AI渗透肉眼可见超多公司要么转型做AI相关产品要么高薪挖AI技术人才机遇直接摆在眼前有往AI方向发展或者本身有后端编程基础的朋友直接冲AI大模型应用开发转岗超合适就算暂时不打算转岗了解大模型、RAG、Prompt、Agent这些热门概念能上手做简单项目也绝对是求职加分王给大家整理了超全最新的AI大模型应用开发学习清单和资料手把手帮你快速入门学习路线:✅大模型基础认知—大模型核心原理、发展历程、主流模型GPT、文心一言等特点解析✅核心技术模块—RAG检索增强生成、Prompt工程实战、Agent智能体开发逻辑✅开发基础能力—Python进阶、API接口调用、大模型开发框架LangChain等实操✅应用场景开发—智能问答系统、企业知识库、AIGC内容生成工具、行业定制化大模型应用✅项目落地流程—需求拆解、技术选型、模型调优、测试上线、运维迭代✅面试求职冲刺—岗位JD解析、简历AI项目包装、高频面试题汇总、模拟面经以上6大模块看似清晰好上手实则每个部分都有扎实的核心内容需要吃透我把大模型的学习全流程已经整理好了抓住AI时代风口轻松解锁职业新可能希望大家都能把握机遇实现薪资/职业跃迁这份完整版的大模型 AI 学习资料已经上传CSDN朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费】