详解C++中的对象指针与对象数组
C对象指针指向对象的指针在建立对象时编译系统会为每一个对象分配一定的存储空间以存放其成员。对象空间的起始地址就是对象的指针。可以定义一个指针变量用来存放对象的指针。如果有一个类123456789101112classTime{public:inthour;intminute;intsec;voidget_time( );};voidTime::get_time( ){couthour:minute:secendl;}在此基础上有以下语句123Time *pt; //定义pt为指向Time类对象的指针变量Time t1; //定义t1为Time类对象ptt1; //将t1的起始地址赋给pt这样pt就是指向Time类对象的指针变量它指向对象t1。定义指向类对象的指针变量的一般形式为1类名 *对象指针名;可以通过对象指针访问对象和对象的成员。如12345*pt//pt所指向的对象即t1(*pt).hour//pt所指向的对象中的hour成员即t1.hourpt-hour//pt所指向的对象中的hour成员即t1.hour(*pt).get_time ( )//调用pt所指向的对象中的get_time函数即t1.get_timept-get_time ( )//调用pt所指向的对象中的get_time函数即t1.get_time上面第2, 3行的作用是等价的第4, 5两行也是等价的。指向对象成员的指针对象有地址存放对象初始地址的指针变量就是指向对象的指针变量。对象中的成员也有地址存放对象成员地址的指针变量就是指向对象成员的指针变量。1) 指向对象数据成员的指针定义指向对象数据成员的指针变量的方法和定义指向普通变量的指针变量方法相同。例如1int*p1;//定义指向整型数据的指针变量定义指向对象数据成员的指针变量的一般形式为1数据类型名 *指针变量名;如果Time类的数据成员hour为公用的整型数据则可以在类外通过指向对象数据成员的指针变量访问对象数据成员hour12p1t1.hour;//将对象t1的数据成员hour的地址赋给p1p1指向t1.hourcout*p1endl;//输出t1.hour的值2) 指向对象成员函数的指针需要提醒读者注意 定义指向对象成员函数的指针变量的方法和定义指向普通函数的指针变量方法有所不同。这里重温一个指向普通函数的指针变量的定义方法数据类型名 (*指针变量名) (参数表列);如void ( *p)( ); //p是指向void型函数的指针变量可以使它指向一个函数并通过指针变量调用函数p fun; //将fun函数的人口地址传给指针变童pp就指向了函数fn(*P)( ); //调用fn函数而定义一个指向对象成员函数的指针变量则比较复杂一些。如果模仿上面的方法将对象成员函数名赋给指针变最P1p t1.get_time;则会出现编译错误。为什么呢成员函数与普通函数有一个最根本的区别 它是类中的一个成员。编译系统要求在上面的赋值语句中指针变量的类型必须与赋值号右侧函数的类型相匹配要求在以下3方面都要匹配①函数参数的类型和参数个数②函数返回值的类型③所属的类。现在3点中第①②两点是匹配的而第③点不匹配。指针变量p与类无关面get_ time函数却属于Time类。因此要区别普通函数和成员函数的不同性质不能在类外直接用成员函数名作为函数入口地址去调用成员函数。那么应该怎样定义指向成员函数的指针变量呢应该采用下面的形式1void(Time::*p2)( );//定义p2为指向Time类中公用成员函数的指针变量注意(Time:: *p2) 两侧的括号不能省略因为()的优先级高于*。如果无此括号就相当于1voidTime::*(p2())//这是返回值为void型指针的函数定义指向公用成员函数的指针变量的一般形式为1数据类型名 (类名::*指针变量名)(参数表列);可以让它指向一个公用成员函数只需把公用成员函数的入口地址赋给一个指向公用成员函数的指针变量即可。如1p2Time::get_time;使指针变量指向一个公用成员函数的一般形式为1指针变量名类名::成员函数名;在VC系统中也可以不写以和C语言的用法一致但建议在写C程序时不要省略。[例]有关对象指针的使用方法。1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435#include iostreamusingnamespacestd;classTime{public:Time(int,int,int);inthour;intminute;intsec;voidget_time( );};Time::Time(inth,intm,ints){hourh;minutem;secs;}voidTime::get_time( )//声明公有成员函数//定义公有成员函数{couthour:minute:secendl;}intmain( ){Time t1(10,13,56);//定义Time类对象t1int*p1t1.hour;//定义指向整型数据的指针变量p1并使p1指向t1.hourcout* p1endl;//输出p1所指的数据成员t1.hourt1.get_time( );//调用对象t1的成员函数get_timeTime *p2t1;//定义指向Time类对象的指针变量p2并使p2指向t1p2-get_time( );//调用p2所指向对象(即t1)的get_time函数void(Time::*p3)( );//定义指向Time类公用成员函数的指针变量p3p3Time::get_time;//使p3指向Time类公用成员函数get_time(t1.*p3)( );//调用对象t1中p3所指的成员函数(即t1.get_time( ))return0;}程序运行结果为123410 (main函数第4行的输出)10:13:56 (main函数第5行的输出)10:13:56 (main函数第7行的输出)10:13:56 (main函数第10行的输出)可以看到为了输出t1中hour,minute和sec的值可以采用3种不同的方法。几点说明1) 从main函数第9行可以看出成员函数的入口地址的正确写法是1类名::成员函数名不应该写成1p3 t1.get_time;//t1为对象名成员函数不是存放在对象的空间中的而是存放在对象外的空间中的。如果有多个同类的对象它们共用同一个函数代码段。因此赋给指针变量p3的应是这个公用的函数代码段的入口地址。调用t1的get_time函数可以用t1.get_time()形式那是从逻辑的角度而言的通过对象名能调用成员函数。而现在程序语句中需要的是地址它是物理的具体地址是和类而不是对象相联系的。2) main函数第8, 9两行可以合写为一行1void(Time::*p3)( )Time::get_time;//定义指针变量时指定其指向C对象数组数组不仅可以由简单变量组成(例如整型数组的每一个元素都是整型变量)也可以由对象组成(对象数组的每一个元素都是同类的对象)。在日常生活中有许多实体的属性是共同的只是属性的具体内容不同。例如一个班有50个学生每个学生的属性包括姓名、性别、年龄、成绩等。如果为每一个学生建立一个对象需要分别取50个对象名。用程序处理很不方便。这时可以定义一个“学生类”对象数组每一个数组元素是一个“学生类”对象。例如1Student stud[50];//假设已声明了Student类定义stud数组有50个元素在建立数组时同样要调用构造函数。如果有50个元素需要调用50次构造函数。在需要时可以在定义数组时提供实参以实现初始化。如果构造函数只有一个参数在定义数组时可以直接在等号后面的花括号内提供实参。如1Student stud[3]{60,70,78};//合法3个实参分别传递给3个数组元素的构造函数如果构造函数有多个参数则不能用在定义数组时直接提供所有实参的方法