Windows虚拟声卡完全指南:VBCABLE与Voicemeeter配置、路由与避坑
1. 为什么Windows用户需要一个虚拟声卡如果你平时用电脑做视频剪辑、录音、直播或者多轨音频处理大概率遇到过下面这些让人抓狂的场景PR里导入的素材没有声音检查了半天发现是音频输入设备选错了AU录音时想同时监听自己的声音结果要么听不到要么延迟大到没法用OBS直播时想把游戏声、麦克风声、背景音乐分开控制却发现系统只给你一个立体声混音的选项所有声音糊成一团。这些问题的根源其实都一样——Windows默认的音频架构太死板了。它把物理声卡就是你主板上的Realtek或者独立声卡的输入输出通道固定死了一个设备只能干一件事。你想让PR从某个软件里直接抓音频不行。你想让AU录下浏览器里播放的音乐默认也不行。你想在OBS里把不同软件的声音分轨道录制系统层面根本不支持。虚拟声卡就是来解决这个问题的。它的本质是在系统里伪造出若干个音频设备这些设备不对应任何真实硬件但Windows会像对待真实声卡一样对待它们。软件A可以把声音输出到虚拟声卡软件B可以把这个虚拟声卡当作输入来录制声音就在软件之间流转起来了完全不经过物理线路。目前Windows平台上最主流的两套方案是VBCABLE和Voicemeeter。VBCABLE是纯虚拟音频线安装后多出一个VB-Audio Virtual Cable的输入和输出设备简单直接。Voicemeeter则是在VBCABLE基础上加了一个混音台界面可以管理多路输入输出、调节增益、做路由分配功能强得多但也复杂得多。两者都来自同一家开发者VB-Audio可以配合使用。这篇文章我会从实际使用场景出发把安装、配置、路由逻辑、常见坑全部讲清楚。不管你是刚接触虚拟声卡的新手还是已经用过但总觉得哪里不对的老用户应该都能找到有用的东西。下面直接进入正题。2. 方案选型VBCABLE和Voicemeeter到底选哪个2.1 两个工具的核心区别很多人一上来就纠结装哪个其实搞清楚它们的定位就很好选了。VBCABLE可以理解成一根虚拟音频线。它做的事情非常单一在系统里创建一对设备——一个播放设备你往里送声音和一个录音设备你从里面取声音。任何软件只要支持选择音频设备就能用这根线。比如你在浏览器里把输出设为CABLE Input然后在AU里把输入设为CABLE Output浏览器放的音乐就直接进AU了。Voicemeeter则是一个完整的虚拟混音台。它内部包含了多根虚拟音频线相当于内置了好几个VBCABLE还提供了物理声卡的接入通道、多路混音总线、增益调节、EQ、压缩等功能。你可以把麦克风、系统声音、某个特定软件的声音分别接到不同的输入通道然后分配到不同的输出总线实现一路给耳机监听、一路给OBS录制、一路给直播推流这种复杂路由。选型建议很直接需求场景推荐方案理由只需要把某个软件的声音录下来VBCABLE装完就能用零学习成本PR/AU需要独立的音频输入通道VBCABLE一根线就够不引入额外延迟OBS需要分轨道录制多个音源Voicemeeter多通道混音是刚需直播时需要分别控制各路音量Voicemeeter混音台界面直接调需要同时监听和录制且要低延迟VoicemeeterASIO模式支持ASIO驱动延迟更低我个人的习惯是两个都装。VBCABLE作为基础音频线随时备用Voicemeeter负责复杂场景。它们不冲突Voicemeeter本身也会安装VBCABLE的驱动作为底层支持。2.2 安装前的系统检查在动手之前有几个事情必须先确认否则装完了发现用不了会很浪费时间。第一确认你的Windows版本。VBCABLE和Voicemeeter在Windows 10和Windows 11上都能正常工作Windows 7/8也能用但部分新版本功能受限。建议系统至少是Windows 10 1903以上。第二确认你有管理员权限。安装虚拟声卡驱动需要往系统里注册音频设备没有管理员权限会直接失败。第三检查系统里有没有已经安装过其他虚拟声卡。如果你之前装过类似工具比如某些直播软件自带的虚拟音频设备可能会和VBCABLE产生设备名冲突。建议先在设备管理器的声音、视频和游戏控制器分类下看一眼把不用的旧虚拟设备卸载干净。第四关掉所有正在使用音频的软件。浏览器、音乐播放器、通讯软件全部退出避免安装过程中设备被占用导致驱动注册失败。注意安装过程中Windows可能会弹出无法验证此设备所需的驱动程序的数字签名的提示。这是正常现象选择仍然安装即可。如果系统设置里强制要求签名驱动需要临时在高级启动选项里禁用驱动签名强制装完再恢复。3. VBCABLE安装与基础配置实操3.1 下载与安装步骤VBCABLE的安装包很小几MB而已。下载的时候注意选对版本64位系统选VBCABLE_Driver_Pack43.zip版本号可能更新认准最新的就行32位系统选对应的x86版本。现在基本没人用32位系统了直接下64位的。安装流程不复杂但有几个细节容易出错解压下载的压缩包找到VBCABLE_Setup_x64.exe右键选择以管理员身份运行。这一步很关键直接双击的话权限不够装到一半会报错。安装界面出来后点击Install Driver按钮。这时候会弹出驱动签名警告点仍然安装。等待进度条走完提示安装成功。先不要重启继续下一步。右键点击系统托盘的声音图标选择声音设置往下翻找到更多声音设置打开经典的声音控制面板。在播放和录制两个标签页里分别确认是否出现了CABLE Input和CABLE Output设备。正常情况下播放里会多一个CABLE Input录制里会多一个CABLE Output。现在可以重启电脑了。重启后设备会正式生效。安装完成后建议把这两个设备的名字改一下方便后续识别。在声音控制面板里选中设备点属性在常规标签页里可以重命名。我一般把CABLE Input改成虚拟声卡-输入CABLE Output改成虚拟声卡-输出这样在PR、AU、OBS的设备列表里一眼就能认出来。3.2 采样率和位深度设置这一步很多人会忽略但它直接决定了虚拟声卡能不能正常工作。在声音控制面板里分别打开CABLE Input和CABLE Output的属性进入高级标签页。这里有两个关键设置默认格式建议统一设为2通道16位44100 Hz或2通道24位48000 Hz。选哪个取决于你的主要使用场景。做视频剪辑建议用48000 Hz视频标准采样率纯音频录制用44100 Hz也行。关键是所有相关设备必须设成一样的值否则会出现采样率不匹配导致的声音变速或无声。独占模式把允许应用程序独占控制该设备的勾去掉。虚拟声卡本身是共享设备勾上独占模式反而会导致其他软件无法同时使用。实操心得如果你在PR里发现音频输入有声音但速度不对变快或变慢99%是采样率不匹配。检查PR的音频硬件设置、虚拟声卡的属性设置、以及声音来源软件的输出设置三者必须一致。3.3 在PR中配置虚拟声卡输入PR本身对音频输入设备的支持比较特殊。它不像AU那样可以直接选任意录音设备而是通过音频硬件设置来管理输入输出。打开PR进入编辑 首选项 音频硬件。在默认输入下拉菜单里你应该能看到CABLE Output这个设备。选中它。然后在默认输出里选择你实际用来监听的设备比如你的耳机或音箱。这样设置之后PR在录制画外音或者从其他软件抓取音频时就会从虚拟声卡读取信号。具体操作是在PR的时间线上新建一个音频轨道点击轨道上的画外音录制按钮那个麦克风图标PR就会开始从CABLE Output录制。但这里有个问题如果你同时想用真实麦克风录画外音又想从虚拟声卡抓其他软件的声音PR的单一输入设置就不够用了。解决办法是装Voicemeeter把麦克风和虚拟声卡都接到Voicemeeter的输入通道然后让PR从Voicemeeter的虚拟输出录制。这个后面会详细讲。3.4 在AU中配置虚拟声卡录音AU的音频输入设置比PR灵活得多。打开AU进入编辑 首选项 音频硬件在默认输入里直接选CABLE Output就行。AU的实际录音操作是这样的新建一个音频文件点击录音按钮AU就会从虚拟声卡抓取信号。如果你想让AU录下浏览器里播放的音乐先把浏览器的输出设备设为CABLE Input然后AU这边选CABLE Output作为输入点录音浏览器播放的声音就直接进AU了。这里有个实用技巧AU支持多轨录音你可以同时录虚拟声卡和真实麦克风。在音频硬件设置里把默认输入设为CABLE Output然后在多轨会话里给每个轨道单独指定输入设备。这样就能实现一路录系统声音、一路录麦克风的效果后期再分别处理。注意AU在录音时如果发现输入电平一直是零先检查Windows声音设置里CABLE Output的属性在级别标签页里确认音量没有被静音或拉到最低。虚拟声卡的默认级别有时候会是零需要手动调上去。4. Voicemeeter进阶配置与OBS多音频路由4.1 Voicemeeter的三种版本Voicemeeter有三个版本功能依次增强Voicemeeter基础版2路物理输入 1路虚拟输入2路输出总线。免费够用。Voicemeeter Banana3路物理输入 2路虚拟输入5路输出总线带完整的EQ和压缩。免费推荐。Voicemeeter Potato5路物理输入 3路虚拟输入8路输出总线功能最全。免费但会弹捐赠提示。做OBS多音频路由的话Banana版是起步选择Potato版更从容。我平时用Potato因为可以同时接麦克风、吉他、系统声音、浏览器声音还能分三路输出给耳机、OBS和录音软件。安装Voicemeeter的时候它会自动安装所需的虚拟音频驱动包括VBCABLE的底层组件。装完后重启系统里会多出一堆Voicemeeter开头的音频设备这是正常的。4.2 理解Voicemeeter的路由逻辑Voicemeeter的界面第一次看会有点懵但搞清楚它的逻辑就很简单了。整个界面分三块左侧是输入通道Strip。每个通道对应一个声音来源可以是物理设备麦克风、乐器也可以是虚拟设备某个软件的虚拟输出。每个通道上有增益滑块、静音按钮、独奏按钮以及一排BUS按钮A1、A2、A3...。右侧是输出总线Bus。每个总线对应一个输出目的地可以是物理设备耳机、音箱也可以是虚拟设备给OBS用的虚拟输入。每个总线有独立的音量控制。中间是路由矩阵。每个输入通道上的A1/A2/A3按钮就是决定这个通道的声音送到哪个总线。比如你把麦克风通道的A1和A2都点亮麦克风的声音就会同时送到总线A1和A2。理解了这个逻辑配置就变成了把谁送到哪的问题。举个例子你想让麦克风的声音只给耳机监听A1同时给OBS录制A2但不给音箱避免啸叫。那就把麦克风通道的A1和A2点亮A3不点。然后在硬件输出设置里把A1设为耳机A2设为给OBS的虚拟输出。4.3 OBS多音频分轨录制配置OBS本身支持多轨道录制但前提是你能给每个轨道提供独立的音频源。用Voicemeeter就能实现这一点。配置步骤如下在Voicemeeter里把麦克风接到Hardware Input 1把系统声音通过VBCABLE接到Virtual Input 1把浏览器声音通过另一个VBCABLE接到Virtual Input 2。设置输出总线A1设为你的耳机用于监听A2设为Voicemeeter Out B1给OBS的第一路A3设为Voicemeeter Out B2给OBS的第二路。在Voicemeeter的路由矩阵里把麦克风通道的A1和A2点亮系统声音通道的A1和A3点亮浏览器声音通道的A1和A3点亮。这样麦克风单独走A2系统声音和浏览器声音合并走A3。打开OBS在设置 音频里把桌面音频设为Voicemeeter Out B1把麦克风/辅助音频设为Voicemeeter Out B2。在OBS的输出 录制设置里勾选使用多轨道录制然后给轨道1和轨道2分别指定音频源。这样录制出来的视频文件就包含两个独立音轨轨道1是麦克风轨道2是系统声音浏览器声音。后期在PR里导入时两个音轨会分开显示可以独立调节音量、加效果互不干扰。实操心得Voicemeeter的虚拟输出设备名字比较绕B1对应的是Voicemeeter Out B1B2对应Voicemeeter Out B2不要选错。另外OBS里选设备的时候注意区分Voicemeeter Output和Voicemeeter Aux Output前者是基础版的输出后者是Banana/Potato版才有的辅助输出。4.4 延迟优化与ASIO设置虚拟声卡最大的问题就是延迟。声音从软件A输出到虚拟声卡再被软件B录进去这个过程中Windows的音频引擎会引入额外的缓冲延迟。默认设置下延迟可能在50-100毫秒左右对于录音监听来说已经能明显感觉到了。降低延迟的方法有几个第一在Voicemeeter里调整缓冲大小。打开Voicemeeter的System Settings找到Buffering相关的选项。把Preferred Main SampleRate设为48000 HzVoicemeeter Input的缓冲从默认的1024降到512或256。缓冲越小延迟越低但太小会导致爆音需要根据自己电脑的性能试。第二使用ASIO驱动。Voicemeeter自带一个ASIO驱动叫Voicemeeter Virtual ASIO。在支持ASIO的软件里比如Reaper、Cubase、部分版本的AU把音频驱动设为ASIO然后选Voicemeeter Virtual ASIO延迟可以降到10毫秒以内。PR不支持ASIO所以只能用WASAPI模式延迟会高一些。第三关闭Windows的音频增强功能。在声音控制面板里每个设备的属性里都有增强标签页把禁用所有增强勾上。这些增强功能会增加额外的处理延迟。第四把电源计划设为高性能。Windows的节能模式会限制CPU频率导致音频处理不及时。在控制面板的电源选项里选高性能或者用卓越性能模式。我实测下来在i5-10400 16GB内存的机器上Voicemeeter缓冲设为512、采样率48000 Hz用WASAPI模式延迟大约在20毫秒左右日常录音监听基本感觉不到。如果追求极致低延迟上ASIO能压到5毫秒以内。5. 常见问题排查与避坑指南5.1 装了虚拟声卡但软件里找不到设备这是最常见的问题。原因通常有三个驱动没装好。检查设备管理器里有没有带黄色感叹号的设备。如果有右键卸载重新以管理员身份运行安装程序。软件没有刷新设备列表。很多软件在启动时枚举一次音频设备之后就不再刷新了。装完虚拟声卡后把PR、AU、OBS全部关掉重新打开设备列表里才会出现新设备。设备被禁用了。在声音控制面板里右键空白处勾选显示已禁用的设备和显示已断开的设备看看虚拟声卡是不是被禁用了。如果是右键启用。5.2 有声音但全是杂音或爆音杂音和爆音通常和采样率、缓冲设置有关。排查顺序如下先检查所有相关设备的采样率是否一致。虚拟声卡、物理声卡、软件内部的音频设置三者必须统一。不一致的话会出现采样率转换转换过程中容易产生杂音。然后检查缓冲大小。缓冲太小会导致音频数据来不及处理产生爆音。把Voicemeeter的缓冲调大试试比如从256调到512或1024。如果调大后杂音消失说明是缓冲不足的问题可以在稳定性和延迟之间找个平衡点。还要检查CPU占用。如果电脑同时跑着PR渲染、OBS录制、浏览器开着一堆标签页CPU满载时音频处理会跟不上也会爆音。关掉不必要的软件或者升级CPU。5.3 PR里录音没有声音PR的音频输入设置比较特殊很多人卡在这里。排查步骤确认PR的音频硬件设置里默认输入选的是CABLE Output而不是其他设备。然后确认你录制的那个音频轨道输入源设置正确。在PR的时间线上右键音频轨道选择音频轨道输入确认选的是正确的输入通道。还有一个容易忽略的点PR在录制画外音时需要点击轨道上的麦克风图标才能激活录制。如果你只是按了空格键播放PR不会录制任何输入信号。如果以上都确认了还是没声音试试在Windows声音设置里把CABLE Output设为默认通信设备有时候PR会优先使用通信设备作为输入源。5.4 OBS录制出来只有一路声音这个问题通常是路由矩阵没配对。检查Voicemeeter里每个输入通道的BUS按钮确认该点亮的都点亮了。然后检查OBS里的音频设备选择确认桌面音频和麦克风/辅助音频分别选了不同的Voicemeeter输出。还有一个可能是OBS的多轨道录制没有正确配置。在OBS的输出设置里录制标签页下确认使用多轨道录制被勾选并且每个轨道都指定了对应的音频源。如果轨道是空的录出来的文件里就不会有那一路声音。5.5 常见问题速查表问题现象可能原因解决方法软件里找不到虚拟声卡驱动未装好/软件未刷新/设备被禁用重装驱动、重启软件、启用设备声音有杂音或爆音采样率不一致/缓冲太小/CPU满载统一采样率、调大缓冲、关闭后台程序PR录音无声输入设备选错/轨道输入未设置检查音频硬件设置和轨道输入OBS只有一路声音路由矩阵未配置/多轨道未开启检查BUS按钮和OBS输出设置延迟明显缓冲太大/未用ASIO/电源模式调小缓冲、启用ASIO、高性能电源录音速度不对采样率不匹配统一所有设备为同一采样率安装时报签名错误驱动签名强制选择仍然安装或临时禁用签名强制避坑提醒虚拟声卡的设备名在系统里可能会显示成中文或英文取决于你的系统语言。如果教程里说的是CABLE Input但你系统里显示的是虚拟音频线输入别慌是同一个东西。认准设备图标和厂商名VB-Audio就不会错。5.6 卸载与清理如果哪天不想用了卸载虚拟声卡要彻底否则残留的驱动会影响后续安装其他音频软件。正确卸载流程先在声音控制面板里把虚拟声卡设备卸载右键 卸载然后在控制面板的程序和功能里找到VB-Audio相关的条目卸载。最后重启电脑检查设备管理器里有没有残留的VB-Audio设备有的话手动删除。Voicemeeter的卸载稍微麻烦一点因为它会安装多个组件。建议用官方提供的卸载工具或者按顺序卸载Voicemeeter主程序、Voicemeeter Virtual ASIO、VBCABLE驱动。卸载完重启确认系统声音设备列表里没有残留的Voicemeeter设备。我在实际使用中踩过最大的坑就是卸载不干净导致重装失败。后来养成的习惯是每次卸载完都用CCleaner之类的工具扫一遍注册表把VB-Audio相关的残留项清掉再重装就顺利了。6. 实际工作流中的组合应用6.1 视频剪辑场景的完整音频链路做视频剪辑的时候我的音频链路是这样的麦克风接Voicemeeter的Hardware Input 1系统声音通过VBCABLE接到Virtual Input 1浏览器声音通过另一个VBCABLE接到Virtual Input 2。Voicemeeter的A1输出给耳机监听A2输出给PR作为音频输入A3输出给OBS备用。PR里把音频硬件设为Voicemeeter Virtual ASIO如果版本支持或者CABLE Output。录制画外音的时候PR从Voicemeeter抓取混音后的声音同时我在耳机里能实时监听。因为Voicemeeter的混音是在软件层面完成的延迟很低监听体验接近真实声卡。剪辑完成后导出视频音频部分已经是混好的立体声不需要额外处理。如果客户要求分轨交付我就用OBS的多轨道录制功能把麦克风、系统声音、浏览器声音分别录成独立音轨后期在PR里再合并。6.2 播客录音的双人远程方案录远程播客的时候虚拟声卡的作用更明显。我和嘉宾通过通讯软件通话通讯软件的声音输出到VBCABLE然后Voicemeeter把通讯软件的声音和我的麦克风分别接到不同的通道。A1输出给我自己监听A2输出给AU录制。AU里设置两个轨道轨道1录我的麦克风从Voicemeeter的某个输出抓取轨道2录通讯软件里嘉宾的声音从另一个Voicemeeter输出抓取。这样录出来的两个音轨是完全独立的后期可以分别做降噪、EQ、压缩最后再混音。比直接录一个混合音轨再分离要方便太多了。这个方案的关键是通讯软件必须支持选择输出设备。大部分主流通讯软件都支持在设置里把扬声器设为CABLE Input就行。如果通讯软件不支持选设备那就只能用系统默认输出这时候需要把系统默认输出设为VBCABLE然后Voicemeeter从VBCABLE抓取。6.3 直播场景的多路音频控制直播的时候观众听到的声音和我自己听到的声音往往需要不一样。比如我想让观众听到游戏声和我的麦克风但不想让观众听到我耳机里的提示音或者我想在直播中播放一段背景音乐但自己不想听。用Voicemeeter可以轻松实现这种监听和输出分离。把游戏声、麦克风、背景音乐分别接到不同的输入通道然后A1耳机和A2直播输出分别点亮不同的通道组合。比如游戏声和麦克风点亮A1和A2背景音乐只点亮A2不点亮A1。这样观众能听到背景音乐我自己听不到避免干扰。OBS里把桌面音频设为Voicemeeter的直播输出总线直播推流的声音就是Voicemeeter混好的。我还可以在Voicemeeter界面上实时调节每一路的音量比如游戏声太大就拉低一点麦克风太小就推高一点不需要切到OBS里调。这套方案我用了大半年稳定性很好。唯一需要注意的是Voicemeeter的界面会一直开着占一点屏幕空间。可以把它最小化到托盘需要调的时候再打开。6.4 音乐制作中的虚拟声卡应用做音乐的时候虚拟声卡主要用来解决软件之间互通的问题。比如我用FL Studio做beat想把人声录到另一个软件里或者想把某个软合成器的声音录成音频文件。传统做法是导出音频文件再导入麻烦且不实时。用虚拟声卡的话FL Studio的输出设为VBCABLE录音软件比如Audacity或AU的输入设为VBCABLE的输出FL Studio播放的同时录音软件就在录制实时完成。如果要用ASIO低延迟Voicemeeter Virtual ASIO可以同时被多个软件使用前提是这些软件都支持ASIO。FL Studio用Voicemeeter ASIO输出录音软件也用Voicemeeter ASIO输入两者通过Voicemeeter的内部路由连接延迟可以控制在几毫秒。不过要注意ASIO驱动通常只能被一个软件独占。如果FL Studio已经占用了Voicemeeter ASIO录音软件可能就选不了。解决办法是让FL Studio用WASAPI输出到VBCABLE录音软件用ASIO从Voicemeeter读取这样两者不冲突。7. 性能调优与长期使用建议7.1 系统资源占用分析Voicemeeter Potato在空闲状态下的CPU占用大约在1-3%内存占用约50-80MB。混音通道全开、缓冲设到最小的时候CPU占用可能升到5-8%。对于现代电脑来说这个开销完全可以接受。VBCABLE本身几乎不占资源它只是一个驱动层面的音频路由没有额外的处理逻辑。CPU占用可以忽略不计。真正影响性能的是缓冲设置和采样率。缓冲越小、采样率越高CPU需要处理的音频数据就越多。48000 Hz 256缓冲的组合比44100 Hz 1024缓冲的CPU占用高不少。如果电脑性能一般建议用44100 Hz 512缓冲平衡延迟和稳定性。7.2 开机自启与稳定性维护Voicemeeter需要开机自启才能保证音频设备随时可用。在Voicemeeter的System Settings里有个Run on Windows Startup选项勾上就行。如果勾了没效果手动把Voicemeeter的快捷方式放到启动文件夹里。长期使用下来偶尔会遇到Voicemeeter卡死或者设备消失的情况。这时候不用重启电脑在Voicemeeter界面里点Restart Audio Engine就能恢复。如果还不行在任务管理器里结束Voicemeeter进程再重新打开。建议每个月检查一次VB-Audio的官网看看有没有驱动更新。新版本通常会修复一些兼容性问题特别是Windows大版本更新后旧驱动可能会出问题。7.3 备份与迁移配置Voicemeeter的配置可以导出成XML文件。在Menu里选择Save Settings就能保存当前所有路由、增益、EQ设置。换电脑或者重装系统的时候装好Voicemeeter后直接Load Settings导入所有配置一键恢复不用重新调。我习惯把配置文件放在云盘同步文件夹里这样不管在哪台电脑上工作配置都是最新的。XML文件很小几KB而已同步毫无压力。VBCABLE没有配置文件它的设置都在Windows的声音控制面板里。重装系统后需要手动重新设置采样率和设备名。建议把设置过程截图保存重装时照着做就行。7.4 与其他音频软件的兼容性虚拟声卡和大部分音频软件都能和平共处但有几个软件需要特别注意通讯软件部分通讯软件在检测到虚拟声卡后会自动切换默认设备导致通话声音异常。建议在通讯软件的设置里手动指定输入输出设备不要用默认设备选项。游戏有些游戏会枚举所有音频设备虚拟声卡的出现可能导致游戏音频初始化变慢。如果遇到游戏声音问题在游戏设置里手动选物理声卡作为输出。DAW软件FL Studio、Cubase、Studio One等DAW对ASIO设备的管理比较严格。如果Voicemeeter ASIO被其他软件占用DAW可能打不开音频引擎。建议DAW用物理声卡的ASIO驱动虚拟声卡只用来做软件间的音频路由。浏览器Chrome和Edge支持选择音频输出设备但Firefox的支持不太稳定。如果用Firefox做音频源可能需要把系统默认输出设为VBCABLE而不是在浏览器里单独选。7.5 我的日常使用配置分享最后分享一下我目前稳定用了很久的配置供参考物理声卡主板集成的Realtek只用来接耳机和麦克风VBCABLE装了两个实例通过安装两次实现一个给系统声音一个给浏览器Voicemeeter Potato管理所有路由输入通道1麦克风物理输入输入通道2系统声音VBCABLE 1输入通道3浏览器声音VBCABLE 2输出总线A1耳机物理输出输出总线A2给PR/AU的虚拟输出输出总线A3给OBS的虚拟输出采样率统一48000 Hz缓冲512电源计划高性能这套配置覆盖了我所有的音频工作场景剪辑、录音、直播、音乐制作都能应付。唯一的小遗憾是Voicemeeter的界面设计比较老旧但功能上无可挑剔。如果你也在找一套能彻底解决Windows音频路由问题的方案照着这个思路配一遍应该能省下不少折腾的时间。