unity团结引擎 出现水印:Not for release和Trial version
提示文章写完后目录可以自动生成如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、吐槽一下二、申请个人发布标识符最关键1去认证2项目内填写标识符三、修复 Hub 许可证缓存4. 彻底清理项目旧缓存必做旧 Library 会携带试用标记四、重新打包 WebGL五、常见踩坑点六、出现 The project has mix usages which violates EULA 日志七、查看日志总结前言团结啊团结…为啥我要用团结就像买手机买车一样我就是那种爱支持国货的大冤中。含义Not for release非发布版本、Trial version试用版水印不是启动页 Splash Logo是运行时页面弹出 / 叠加的水印核心原因项目未完成个人版发布标识符认证、本地许可证缓存异常、许可证混用、打包缓存残留。一、吐槽一下团结啊团结二、申请个人发布标识符最关键1去认证标识符不能有中文、空格只能英文、数字、点格式类似com.xxx.mywebgl浏览器打开链接: 申请项目标识符或者如下图点击“去认证”就会弹出一个网页如下图填写完成即可2项目内填写标识符Edit → Project Settings → Player → Other SettingsWebGL 平台下勾选Override Default Bundle Identifier填入刚才申请拿到的标识符必须一字不差保存项目设置CtrlS。回到团结 Hub看该项目状态变为已认证如果还是 “去认证” 等待 30 秒。❗ 如果这里包名和网页申请的不一致打包 WebGL 一定会出水印。三、修复 Hub 许可证缓存关闭全部团结编辑器、关闭 Tuanjie Hub打开 Hub → 设置 → 许可证管理 →退还许可证重新登录账号重新获取「团结引擎个人版」许可证确认是个人版不要混有 Pro 试用许可。4. 彻底清理项目旧缓存必做旧 Library 会携带试用标记关闭编辑器项目目录手动删除关闭团结引擎删除项目目录下的 Library 和 Temp 文件夹缓存文件。Library最重要授权缓存在这里Temp旧的 WebGL 打包输出文件夹Build重新打开项目进入“Build Settings”勾选“清理构建缓存”后重新打包。再从 Hub 重新打开项目等待 Library 完整重生成不要中途关闭编辑器四、重新打包 WebGL切换平台为 WebGL等待平台切换完成Build输出全新文件夹不要覆盖旧打包目录测试不要直接双击 index.html 打开本地 file 协议部分授权校验异常必须起 http 服务访问 WebGLvscode Live Server、nginx查看水印是否消失。⚠️ 直接 file:// 打开 WebGL有时会误报水印http 服务才是真实发布环境五、常见踩坑点账号不一致申请标识符的账号 ≠ Hub 登录账号 → 一定出水印必须同一个 Unity ID 账号。混用 Pro 试用许可曾经激活过团结 Pro 试用版即使切回个人版缓存残留会打出 Trial 水印执行退还许可证再重拿个人许可。git 拷贝别人项目拷贝过来的项目带别人旧 Library 缓存必须删除 Library 再打开。云构建打包如果使用团结云构建不要上传 Library 目录云构建需要在云平台绑定项目标识符否则云打包依然带水印Unity…。区分运行时 Not for release 水印 ≠ Splash 开机动画 LogoNot for release运行时悬浮水印靠标识符认证消除Splash Logo启动页团结引擎 logo个人版不能关闭是合规显示不属于 Trial 水印六、出现The project has mix usages which violates EULA日志打包日志出现这句资产来自别的许可证账号导入需要删除问题资源用当前已认证账号重新导入资源再打包七、查看日志1方式一编辑器直接打开最简单推荐团结编辑器顶部菜单Window → General → Console打开控制台窗口点 Console 窗口右上角的小齿轮旁边下拉菜单 →Open Editor Log直接打开Editor.log文本文件整个 WebGL 打包全过程、许可证校验、mix usages警告全部在这里。✅ 打包完成后立刻点这个就是本次打包完整日志。搜索关键词license、watermark、Trial、mix usages快速定位水印相关信息。方式二磁盘物理路径 Windows团结引擎 TuanjieEditor.log编辑器打包日志C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Tuanjie\Editor\Editor.log许可证单独日志排查许可异常C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Tuanjie\Tuanjie.Licensing.Client.logAppData 默认是隐藏文件夹文件管理器【查看】→勾选【隐藏的项目】即可看到。3WebGL 打包运行之后的日志浏览器端WebGL 没有本地日志文件全部输出浏览器控制台http 服务打开打包后的 index.htmlF12 → Console 面板可以看运行时水印相关提示总结团结啊团结。。。